《游戏编程模式》读书笔记 命令模式

发布于 16 小时前

游戏编程模式算是一本比较著名的书了,全书针对游戏编程中的问题介绍了多种设计模式。学习设计模式可以加强我们的程序架构能力,写出更加强 …


浅析Task任务

发布于 1 天前

环境:vs2019 .netCore 在很久之前学习Csharp时,课程上并没有Task的相关内容,那时候只学习过Thread线程 …


位运算的秒用

发布于 2 天前

位运算符想必大家都听说过,那如何正确使用位运算呢? 今天,让我们来解决这样一个问题,用一个参数传递一组配置? 这并非是一个难题,学 …


好物推荐: XNode

发布于 2020-06-01

当你想像蓝图一样通过连连看的方式记录数据,开发逻辑时来试试XNode吧 快速使用 Xnode是采用scriptableobject …


舒服的2D相机-Cinemachine

发布于 2020-05-23

上周我利用一周的时间完成了一个解密竞速小游戏,这也是没空更新的一个原因吧 因为时间比较短,就选择了2D项目来练练手,在人物角色控制 …


A*算法的研究和应用

发布于 2020-05-10

对A*算法早有耳闻,但一直未细致去分析过,最近重新看到这个概念,来尝试分析一波 算法定义 A* 算法常被表示为 f(n)=g(n) …


AssetBundle&Adressable

发布于 2020-05-03

AssetBundle 介绍 AssetBundle是unity官方提供的一种资源管理方案。 通过资源打包压缩的方式让游戏资源独立 …


好物推荐:Ink剧情编排

发布于 2020-04-28

快速食用 下载inky编辑器 编写ink文件 下载安装unity支持 找到ink示例,将对应的ink 生成的json导入运行游戏即 …


Cinemachine的基本使用

发布于 2020-04-15

Unity版本:2019.3.6f1 长文警告!!! 是否为摄像机脚本困扰?是否为镜头动画烦恼? Cinemachine 超强插件 …