《游戏编程模式》读书笔记 命令模式

发布于 12 天前

游戏编程模式算是一本比较著名的书了,全书针对游戏编程中的问题介绍了多种设计模式。学习设计模式可以加强我们的程序架构能力,写出更加强 …


A*算法的研究和应用

发布于 2020-05-10

对A*算法早有耳闻,但一直未细致去分析过,最近重新看到这个概念,来尝试分析一波 算法定义 A* 算法常被表示为 f(n)=g(n) …


unity的对象池

发布于 2020-04-13

对象池:在对象销毁时将对象放入池中,在使用对象时从池中取出对象,避免对象初始化和销毁时的昂贵代价。 在游戏中我们需要很多的对象,这 …