在这一节我们将针对上一节提出的长度信息法进行代码实现。

寻找适宜的存储单位

之前我们使用一个字节表示长度,最大值为255.在游戏中,有可能超过255个字节;如果选用int32,可以使用4294967295长度,使用int16 可以使用65535长度。
使用int16即可满足需求,我们不需要符号,故可使用uint16

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