大乱斗游戏策划

本游戏我并不打算完成按书上的来做,是在书上知识点的基础上完成的原创游戏哦

在开始游戏前呢,我们应该策划一下我们游戏的核心玩法,风格和背景什么的
不花点时间好好思考,怎么能做出好玩的游戏呢

游戏设定

让我们先来点设定吧:
我们是一个多人,使用socket连接的3D游戏,操作方式是,鼠标左键移动位置,鼠标右键进行攻击,背景我们就设定为一个奇幻的异世界好了~(万能的异世界)。
把我们的设定从文案中抽离出来整理一下就是

策划项目 具体内容
游戏平台 PC
玩家人数 多人
游戏类型 大乱斗
游戏维度 三维
游戏时代 魔法异世界
操作方式 右键移动,左键攻击 按下123使用三种不同的魔法

|游戏目的|击败敌人,获得积分|

游戏流程

业务模块

通过分析,我们至少需要:

  • UI显示
  • 地形搭建
  • 角色动画
  • 攻击碰撞
  • 网络同步 :zap:
  • ......

开发工具版本

  • 游戏引擎:unity 2019.3
  • IDE:Rider 2019.3 &Vs2019

成了这个简单的策划案,我们就朝着目标前进吧~