AssetBundle 介绍

AssetBundle是unity官方提供的一种资源管理方案。
通过资源打包压缩的方式让游戏资源独立于游戏本体,方便在后期对游戏资源进行替换或更新,在某种程度上实现了资源的热更新

Adressable 介绍

Adressable是官方针对AssetBundle的管理方案,为了更方便的管理和操作,将AssetBundle进一步封装,添加了更多的功能和特性,致力于在处理复杂ab包时的方便快捷。

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AssetBundle
Adressable