回顾2019

不知不觉的自己又长大了一岁,真是不想长大呀。
回顾自己的2019年,还是有一些事情值得记录的,许多事情都发生在2019年呢。

参赛作品设计

在2019的6月份我开始着手自己的一项的游戏设计的参赛作品,我给这个游戏取名为《幻想与梦》,这是我从设计到制作的最大的游戏项目,从设计到初步完成花费了我近3个月的时间,其中有一个月的时间每天都从早上弄到傍晚,耗费了我很多的精力和心血;但是的想法就是自己把自己所学都应用上去,设计出一款屌炸天的ARPG游戏。
在游戏中我设计并实现了以下的一些模块:

客户端

  1. 3D角色控制系统
    a. 攻击、移动、对话、交互等行为
  2. 相机控制系统
    a. 包括跟随相机和使用鼠标右键控制的自由相机系统
  3. 背包系统
    a. 物品拖拽,使用,丢弃
    b. 物品可叠加,分类,装备,显示tool
  4. 敌人Ai
    a. 基于BT行为树插件的Ai基本行为
  5. 对话系统
    a. 包括对话,对话选择
  6. 图形后处理
    .......

服务端

服务端基于java 的SpringBoot搭建Restfull风格的服务接口为前端Unity提供诸如数据管理,登录注册等相关的web服务。

项目设计截图


游戏画面截图

参赛情况和结果

可以说是幸运女神的眷顾吧,我的作品连续获得了3个奖项,省一等奖,国三等奖,最佳展示奖等,在国赛时参赛地址为澳门,这可把我激动坏了,像我这样的自闭宅,有机会走出去心里就美滋滋的,想起某电影里澳门的情节,我对澳门的映像还停留在遍地赌场的玩乐之地呢!
下面是一些澳门的风景

假期实习

在假期里经老师推荐,我到当地一家软件公司进行实习,从事的是医疗系统的软件开发工作,在工作中我强化了自己的java后端知识,碍于工作需要开始接触一些前端如js,html什么的。当时我们使用的是hibernate+SpringMVC+Jsp的开发技术,现在来看这个技术已经比较落后了。当然,这次实习是我走向社会的一大步,自己租房,自己找工作,自己吃饭,这段时间让我学会一个人处理很多事,虽然结局不是那么的好,我辞职了,但是这也是我人生历程上精彩的一笔,哈哈哈(努力安慰自己

日语课

今年我终于选到了冷老师的日语课 ,冷老师上课真的超级有趣呀,不但给我们讲日语的书本知识还经常跟我们聊日本文化,这对于我这样一个ACG爱好者简直就是致命诱惑。
给大家祝福:

あけまして おめでとう!

forest森林


从图就可以看出2019我真的挺摸鱼的呢,时间还没2018的一半,2020可得加紧学习了。

对2020 say Hi

2019已经过去了,现在可是2020了呢,新的一年新的开始,从今天起开始努力吧
感谢一路上陪伴我的朋友们,有你们真好!
本文只是想给一年后2021年给自己看,看看一年前的自己是否成长了呢。

对2020我有话要说

希望自己2020年可以过英语等级考试,过得更加洒脱,自己的游戏蒸蒸日上。(此时我正看着云朵许愿呢,一定可以实现吧!)