走进UE1-进入UE世界

走进UE1-进入UE世界
fastyUE4 每个月送免费资源,实在是太香了。 :smile:
所以本系列是一个进入UE4学习过程的记录。
参考文档
前置准备
首先下载EPIC,使用EPIC下载UE4,这里使用的是4.26.2。
设置语言为中文
编辑器默认是英文的,可以根据需要设置为中文。
基础概念介绍
界面布局
基础的界面布局如下图所示。
Player Start 玩家出生点
Player Start 为玩家的出生点(起点),游戏开始时,玩家从这里开始。
游戏模式
游戏模式是游戏的基本设定,每一个游戏都必须有一个游戏模式设置。
默认Pawn类选择游戏角色。
需要在世界场景设置中设置当前需要使用的游戏模式。
项目输入设置
为了映射按键操作我们需要在项目设置中进行按键映射。
设定角色使其移动
设定物件
首先需要设置,角色的静态网格(决定呈现内容),设置摄像机(用于拍摄游戏角色)。
设定角色行为蓝图
通过蓝图我们来进行角色行为设置
角色旋转值设定
上下旋转设定
效果测试如下
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