走进UE1-进入UE世界

UE4 每个月送免费资源,实在是太香了。 :smile:

所以本系列是一个进入UE4学习过程的记录。

参考文档

  1. 官方文档: https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/Basics/Actors

前置准备

首先下载EPIC,使用EPIC下载UE4,这里使用的是4.26.2。

设置语言为中文

编辑器默认是英文的,可以根据需要设置为中文。

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设置中文

基础概念介绍

界面布局

基础的界面布局如下图所示。

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Player Start 玩家出生点

Player Start 为玩家的出生点(起点),游戏开始时,玩家从这里开始。

游戏模式

游戏模式是游戏的基本设定,每一个游戏都必须有一个游戏模式设置。

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默认Pawn类选择游戏角色。

需要在世界场景设置中设置当前需要使用的游戏模式。

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世界场景设置

项目输入设置

为了映射按键操作我们需要在项目设置中进行按键映射。

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设定角色使其移动

设定物件

首先需要设置,角色的静态网格(决定呈现内容),设置摄像机(用于拍摄游戏角色)。

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设定角色行为蓝图

通过蓝图我们来进行角色行为设置

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前后左右移动基本蓝图

角色旋转值设定

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上下旋转设定

效果测试如下