2022-目标和方向

2022-目标和方向
fasty此文用于计划
2022年的目标。
🔝 总体目标
- [x] 找到一份合适工作
- [ ] 购置一台4K显示器
- [ ] 发布一套课程
- [ ] Bili Bili 粉丝>3000
📜 Unity技术目标
研究新的技术配套游戏框架
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[ ] UIElement 学习
- [ ] 考虑设计一套资源管理器替换Odin
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[x] GraphView 学习 (尝试之后考虑使用原先的xnode方式)
- [x] 设计一套通用的 graph 框架
- [x] 移植天赋树系统
Shader
- [ ] shader入门精要
❤️美术音乐目标
为了独立游戏梦,程序员也要学美术音乐😄。
这个部分的目标较为不明确,会将学习成果记录在下面的各项中。
绘画
考虑学习像素画和板绘,角色原画,特效等
动画
考虑学习Spine骨骼2D动画
建模
考虑学习Blender的角色建模,简单场景的搭建
编曲
学习基础乐理和常用的电子乐器,目标是能编制简单的曲子。
💭 项目目标
- [ ] 完善卡牌游戏
- [ ] 制作一个练手塔防游戏
📚 读书目标
读一点杂书,开阔自己的视野。
阅读2本以上课外书
- [ ] 追风筝的人-完成书评
- [ ] 1Q84-完成书评
- [x] 《游戏编程模式》
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