Unity ScrollView(滑动区域)的使用

前言

🔹ScrollView是我们经常使用的一个UI组件,但时常容易忘记具体的使用细节,故在此文予以记录。++主要用于需要滑动的区域++

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ScrollView组件如图所示

组成部分

ScrollView包含Content、Scrollbar、OneValueChange三部分组成。

  1. Content用于显示内容,通过mask遮罩来过滤大于显示区域的内容。
  2. Scrollbar用于滚动条、
  3. OneValueChange 用于滚动监听

使用示例

++注意在Content中设定好大小,保证能够包裹所有子物体++

也可以添加image-20220203162937825

制作完成效果如图所示:

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