Unity截图保存

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fasty说明
以下是关于一个游戏存档的设计,包括截取游戏画面,记录时间和存储数据等内容,记录一下,以备以后回顾。
大致的效果如下,将所有存档展示出来,有截图对应,点选载入存档。
1 | var path = Application.persistentDataPath + "/aa111.png"; |
结合存档系统,就可以设计出如下所示的存档功能
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以下是关于一个游戏存档的设计,包括截取游戏画面,记录时间和存储数据等内容,记录一下,以备以后回顾。
大致的效果如下,将所有存档展示出来,有截图对应,点选载入存档。
1 | var path = Application.persistentDataPath + "/aa111.png"; |
结合存档系统,就可以设计出如下所示的存档功能
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