# 开始

第一次打开《游戏编程模式》这本书已经好像已经是两年前的事情了,断断续续的算是读完了,其实花费的时间应该是大于 9 小时的,

相比传统的设计模式来说,本书结合了游戏设计方面的思考,让我这个游戏程序员读的很起劲。

# 感悟

书中使用 C 进行讲解,除了设计模式本身,也让我使用底层 c 搭建游戏引擎有了一个基本认知,其实很多设计模式我们在平时已经在不经意间使用到了,只是不明确我们使用的是什么模式而已❤️。结合之前学习的 《大话设计模式》 , 这算是第二次学习设计模式相关内容了,但我自我感觉自己在代码架构设计方面还是存在一些薄弱。之后考虑再读一下 《设计模式与游戏完美开发》 ,主要是结合 C# 看一下在 Unity 中使用设计模式的具体方式。

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